グリッチとは
グリッチとは、ゲーム内のバグや仕様の隙をついたテクニックの総称です。RTAでは多くのカテゴリでグリッチが活用されています。
グリッチの分類
- 壁抜け – 本来通れない壁をすり抜けるテクニック
- シーケンスブレイク – イベントの順序を飛ばすテクニック
- ACE(Arbitrary Code Execution) – 任意のコードを実行する高度なテクニック
- デュプリケーション – アイテムを複製するテクニック
有名なグリッチの例
BLJ(Backwards Long Jump)
Super Mario 64の後方宙返りを繰り返し、速度を無限に加速させるテクニック。階段をスキップして上の階に移動できます。
Wrong Warp
ゼルダの伝説 時のオカリナで、本来行けないエリアに移動するテクニック。Any%カテゴリでは必須です。
Glitchlessカテゴリ
グリッチを使わないカテゴリも人気です。純粋なプレイスキルが問われるため、別の面白さがあります。